Noticias, Información y Trucos de Spore

Informe Final: Las Llamas Y SPORE

Un tema el cual se ha debatido ultimamente en el blog, es el de las llamas, uno de los misteriosos EASTER EGG que Maxis ha puesto en el juego de Spore.

Ya hemos visto anteriormente, que Maxis ha puesto a las llamas como parte del catalogo de criaturas incluidas en el juego (logico, la criatura que aparece en el juego no se llama LLAMA), tambien, si observan detenidamente en el juego, algunos restos fosiles de hiper-epicos, especialmente algunos craneos, se parecen a los de este mamífero,
pero los más impactante de esto es que las llamas aparecen en el centro de la galaxia.
Me puse ha investigar algo acerca de este tema, antes habia escuchado que tambien Maxis hacia referencia a las llamas en The Sims, pero me impacte cuando instalé SimCity en mi iPod Touch y descubrí, que hasta en un juego para movil, hacian referencia a las llamas.
Pero la conclusión es simple y logica:
LAS LLAMAS NO TIENEN NADA QUE VER CON LOS GRANDES MISTERIOS QUE RONDAN EN SPORE, SON SOLAMENTE OTRO ELEMENTO HUMORISTICO MAS DE MAXIS Y TODOS SUS JUEGOS. (desde SimCity hasta Spore)

PARA CONCLUIR, SOLO LES RECOMIENDO QUE SIGAN JUGANDO SPORE Y SI PUEDEN QUE VISITEN SPOREFANATICO y SPORE TEAM ESPAÑOL, OTROS GENIALES BLOGS DE SPORE.
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Spore Galactic Adventures TX 5000 Super Weapon trailer

Un Nuevo Trailer De Spore Galactic Adventures.
Directo Desde YouTube.



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Spore Hero y Spore Hero Arena

"se centrará en la creatividad y en la evolución"
Nota de prensa acerca de Spore Hero


Spore Hero Para Wii y su contraparte para DS Spore Hero Arena han sido confirmados por medio de Electronic Arts UK.

Spore Hero consistirá en una aventura RPG para un sólo jugador, en la que manejaremos a uno de los personajes que hayamos creado. El sistema de sensor de Wii detectará, según como nos movamos, qué parte de la criatura queremos utilizar en cada momento.

Spore Hero Arena, se enfocará más al enfrentamiento de criaturas.
Aparentemente, ambos estaran disponibles a la venta el 22 de septiembre de este año, aunque la fecha de lanzamiento esta sujeta a cambios.
Spore Hero
Plataforma: Nintendo Wii
Precio: $ 49.99 USD


Spore Hero Arena
Plataforma: Nintendo DS
Precio: $ 29.99 USD
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Spore Galactic Adventures, cada vez más cerca

Probablemente ya conocen la pagina de Spore,
estaba revisando dicha pagina y encontre que
entre la publicidad que usualmente hay en ese
sitio,
había una que marcaba que el gran
esperado Paquete De Expansión

SPORE GALACTIC ADVENTURES
ya estaba disponible para descargarlo ,
pero al hacer clic en esa publicidad,
me apareció que aun solo esta disponible
para PRE-ORDENARLO.


Esto es señal de que Electronic Arts ya se prepara para lanzarlo a la venta,
y probablemente ya no vuelva a cambiar la fecha de lanzamiento del juego,
así que, la cuenta inicie para Spore Galactic Adventures:

23/JUN/09


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Pagina De Spore En Facebook

Ya existe una nueva pagina de Spore en Facebook. Así que si estas registrado en Facebook Y deseas volverte fan, haz clic abajo.
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Spore Creature Cam para iPhone y iPod Touch


"CreatureCam" es una aplicación que te permite agregar criaturas de Spore a las fotos de tu iPhone y tu iPod Touch.
Caracteristicas:
-Permite agregar criaturas a tus fotos.
-Aumentar el tamaño de las criaturas.
-Guardar la imagen editada para después poder compartirla.
NOTA: Requiere conexión a Internet.



Creature Cam
-Empresa: sftwrfactory
-Version: 1.0
-Tamaño: 675 kb
-Precio: $ 0.99 USD (18/abril/09)

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EASTER EGGS: RAREZAS DE SPORE

No, con Easter Eggs no me refiero a huevos de pascua.

Definición de Easter Egg (Huevo De Pascua Virtual)
From Wikipedia
Un huevo de pascua virtual es un mensaje oculto, o una capacidad escondida, contenido en un objeto, como una película, un disco compacto, DVD, programa informático, o videojuego. El origen del término es a menudo atribuido falsamente a la película El regreso de los muertos vivientes, pero mucho antes del lanzamiento de ésta, el videojuego de Atari: Adventure de 1978, contenía el primer huevo de pascua virtual que se conoce, introducido por el programador Warren Robinett (su propio nombre).

Huevos De Pascua Virtuales en Spore

En Spore podemos encontrar varios huevos de pascua virtuales, algunos ya muy conocidos entre la comunidad de Spore, pero los más destacados son:
  • Al girar la galaxia de Spore rapidamente, aparecen las cabezas de los desarrolladores del juego.
  • Puedes encontrar el SISTEMA SOLAR Y LA TIERRA
  • Steve es el O.V.N.I. que aparece en la portada de SimCity 2000 (otro genial juego de Maxis que les recomiendo.
  • Algunas veces, las criaturas que aparecen en estado de tribu, civilización y espacio aparecen con globos de dialogo en los cuales se puede ver algunas veces la cabeza de Will Wrigth, el simbolo de The Sims y vocabulario explicto (@!#?@!), entre otras cosas.
  • El simbolo de las Sporetas § es igual al de los Simoleones del juego de The Sims .
  • Ciertos objetos galacticos hacen referencia a la cultura general, por ejemplo la estatua de los tres cricketereos y la escultura de Pierre.
  • Cuando comercias con algun imperio, algunas veces puedes escuchar la canción tema de M.U.L.E.
  • Y Por Ultimo LAS LLAMAS, que aparecen como criatura, como reliquia, como huesos de hiper-epico y aparecen en el centro de la galaxia...




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RE: FECHA DE LANZAMIENTO DE GALACTIC ADVENTURES

Spore Galactic Adventures esta programado para estar a la venta el 23 de junio de 2009 en EUA y el 26 de junio del mismo año en Europa. La fecha de lanzamiento en Latinoamérica aun es desconocida.
Como ya hemos visto, aun la fecha de lanzamiento puede cambiar, ya que primeramente estaba programada para el 17 de febrero.

Los requisitos de
SPORE GALACTIC ADVENTURES
son:
Para WINDOWS XP

  • Tener Instalado Spore
  • Procesador de 2.0 GHz P4
  • Memoria RAM de 512 MB
  • Una tarjeta de video de 128 MB , con soporte para Pixel Shader 2.0
  • Memoria libre de 2GB con 1GB adicional para descargas

Para WINDOWS VISTA
  • Tener Instalado Spore
  • Procesador de 2.0 GHz P4
  • Memoria RAM de 768 MB
  • Una tarjeta de video de 128 MB , con soporte para Pixel Shader 2.0
  • Memoria libre de 2GB con 1GB adicional para descargas
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Uber Creation Contest

CONCURSO CERRADO
PROXIMAMENTE LOS GANADORES


La convocatoria completa en ingles en:
http://sporedum.net/2009/04/10/uber-creation-contest/
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Consola De Comandos De Spore

En el juego se puede acceder a una consola de comandos, los cuales facilitan mas el juego.
Para acceder a dicha consola se necesita presionar Ctrl+Shift+C

Listado de Comandos

-AddDNA: Añade 150 puntos ADN

-capturePlanetGIF: Captura un un GIF giratorio del planeta en el que estás.

-freeCam: Activa/desactiva el modo cámara libre.

-help: Lista de todos los trucos y comandos de depuración.

-help (command): Explica para qué sirve y cómo funciona un comando.

-killallhints: Quita todas las pistas del juego.

-moreMoney: Incrementa tu dinero en los escenarios Civilización o Espacio.

-refillMotives: Repone la salud perdida y otros motivos.

-SetTime (h, m): Ajusta la hora a la posición del avatar y, opcionalmente, un multiplicador de velocidad.

-unlockSuperWeapons: Desbloquea todas las superarmas de tu tipo de civilización.

-freedom (on/off): Para que en el creador de criaturas o de edificios o naves no haya un limite de partes y asi dejar que pongas lo que quieras.

-evoadvantage (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Introduce este truco cuando vayas a comenzar una partida del estadio Criatura para elegir cualquier criatura de la Sporopedia. ¡Empieza una partida con una de tus criaturas mas evolucionadas!.

-blocksmode (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Convierte a tu criatura en un montón de bloques.

-levels -unlock : Desbloquea todos los niveles del juego (No podrás desbloquear algunos logros si usas esto!)

-styleFilter -oilPaint : Le permite ver el mundo como una obra maestra pintada con este filtro.

-styleFilter -filmNoir : El juego se pone en blanco y negro

-styleFilter - microscope (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Mira el juego como si lo vieras a traves de un microscopio electronico (blanco y negro al ser un microscopio electrónico )

-styleFilter - norainbows (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Pone un tipo de iluminación más realista al juego (Me imagino que pedira más recursos )

-styleFilter - nextgen (Requiere la actualización de Spore a la versión 1.01 o mayor) : Hace las texturas realistas y no de dibujos animados como si fueran plastilina, este truco da como la textura de la primera versión de Spore que se mostró.

-stylefilter -none : Restastaura los efectos filtro que hayas puesto y lo deja tal como estaba.
spaceCreate : Desbloquear la creación de herramientas en el espacio

-setConsequenceTrait (pon aqui el codigo) : Donde dice "(pon aqui cualquier un codigo)" tienes que poner un código de los que aparece abajo, ejemplo: "setConsequenceTrait cell_carnivore" para que la etapa celular sea carnívora (Con sus consecuencias, como pueden ser determinadas armas y habilidades en las diferentes fases del juego, para saber cual corresponde a cada una miren el manual del juego)

Algunos de estos trucos necesitaran de los parches para que puedan funcionar
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Evolución De Los Grox



Este es uno de mis videos favoritos.
Aunque probablemente este no sea el verdadero origen de Los Grox, nos demuestra que todas las criaturas pequeñas llegan a ser grandes.
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Breaking Spore News: Will Wright abandona Maxis

Ayer me llegó un email con la noticia:
WILL WRIGHT, EL CREADOR DE SIMCITY, THE SIMS Y SPORE deja Maxis para unirse a Stupid Fun Club.

ASI MENCIONAN SOLOJUEGOS.COM y SPORE TEAM ESPAÑOL ACERCA DE LA NOTICIA:

Will Wright, creador de sagas superventas como Sim City, Los Sims y Spore se va de Maxis, estudio que fundó hace 20 años junto a Jeff Barun. Así, el visionario desarrollador emprende una carrera independiente con un nuevo proyecto, Stupid Fun Club.


EA, empresa dueña de Maxis desde 1997, dijo ayer que mantendrá una relación de proximidad con la nueva aventura de Wright. La compañía definió Stupid Fun Club como “un grupo dedicado al entretenimiento dedicado al desarrollo de nuevas propiedadades intelectuales” relacionadas con los juegos, el cine, la televisión, Internet y los juguetes.


A pesar de esta ruptura, totalmente voluntaria, EA y Whright siguen muy ligados, pues ambos tienen el mismo porcentaje de la nueva empresa, cosa que le da a EA “el derecho de desarollar conceptos para los proyectos de Stupid Fun Club”.


Wrigth añadió: “Stupid Fun Club explorará nuevas posibilidades emergentes del caos sublime y creará nuevas formas de entretenimiento para varias plataformas”.


Respecto al resto del equipo directivo de Maxis, sigue con los proyectos de la compañía. Lucy Bradshaw, su vicepresidenta, seguirá encargándose de la franquicia Spore, mientras que Rod Humble, jefe de EA Play, lidera el equipo que desarrolla Los Sims 3, a la venta en junio de este año.

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Spore Galactic Adventures: Historia De La Fecha De Lanzamiento




23/JUN/2009
Veintitres de junio del dos mil
Esa es la fecha clave
ELECTRONIC ARTS nos menciono primeramente
que Galactic Adventures sería lanzado
el
17/FEB/2009
pero despues cambio la fecha al
23/Mar/2009
La fecha de lanzamiento de Spore Galactic Adventures ha estado en constante cambio, y ahora nos mencionan como fecha el 23/JUN/2009, esperemos que no vuelvan ha cambiar dicha fecha.PD: En esta imagen de Spore Galactic Adventures Pueden Ver
Un Objeto De Llama
XD

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Spore Factoría de Criaturas(also known in english as Spore Creepy And Cute)


Es algo tarde para publicar esto, pero necesito publicarlo antes de poder escribir más acerca de los packs de expansión.

El Pack de Partes Spore Factoría de Criaturas incluye más de 100 nuevos componentes de construcción de criaturas y animaciones basados en dos estilos distintos: mono/cómico y de miedo/monstruoso.

Similar a las series de Packs de Accesorios de Los Sims 2, los packs de Partes añaden nuevo contenido dirigido a usuarios creativos que quieren personalizar más aún sus criaturas, y hacer los monstruos más terroríficos o los bichos más monos posibles.

Las nuevas partes del cuerpo pueden ser usadas desde la fase Criatura en adelante, y las criaturas resultantes pueden ser subidas a la Sporepedia y pueden ser compartidas con otros jugadores que tengan el pack Factoría de Criaturas instalado.

El Pack de Partes Spore Factoría de Criaturas puede ser instalado en el Creador de Criaturas completo o en el videojuego Spore Completo.

El Pack de Partes Spore Factoría de Criaturas incluye:

  • 60 nuevas partes del cuerpo
  • 2 nuevos fondos en el editor
  • 48 nuevos patrones de pintura
  • 24 nuevos movimientos de prueba

Plataformas: PC y Mac

Fecha de lanzamiento: 20 de Noviembre de 2008

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Dungeons Of Spore

DUNGEONS OF SPORE
(Calabozos De Spore)


Maxis ha publicado una versión de prueba de su broma del día de tontos (April Fools) Dungeons Of Spore en su galería API. El juego es al estilo de Rogue, si , se asemeja mas a los juegos al estilo de la vieja escuela del año del caldo.

Espero que tengan tiempo para ver dicho juego, les dejo el link abajo.


DUNGEONS OF SPORE
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MODs: Better Spore 1.5.1


Este es uno de los mods más conocidos para Spore. Con el se pueden modificar varias caracteristicas del juego. Entre ellas estan:

AGREGA MAS PARTES AL CREADOR DE CRIATURAS
Agrega las partes que estan en el creador complejo de célula, asi como partes de Los Grox.

MODIFICA VARIAS CARACTERISTICAS DEL JUEGO
Modifica la dificultad del juego, ciertos graficos, entre otras cosas.

AGREGA MAS HERRAMIENTAS AL ESTADIO DE ESPACIO

PARA MAS INFO. DEL MOD
VISITEN SPOREDUM.COM



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Spore Galactic Adventures: Requisitos Del Sistema











Para WINDOWS XP

  • Procesador de 2.0 GHz P4
  • Memoria RAM de 512 MB
  • Una tarjeta de video de 128 MB , con soporte para Pixel Shader 2.0
  • Memoria libre de 2GB con 1GB adicional para descargas

Para WINDOWS VISTA
  • Procesador de 2.0 GHz P4
  • Memoria RAM de 768 MB
  • Una tarjeta de video de 128 MB , con soporte para Pixel Shader 2.0
  • Memoria libre de 2GB con 1GB adicional para descargas
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MODS: Jugar Como Epico en estado de criatura

Directo Desde Sporedum
Este MOD es uno de mis favoritos.

Les dejo este Mod para que lo descarguen, con el pueden realmente jugar como epico en el estado de criatura.

VIDEO DE DEMOSTRACIÓN


Instalación de mods
Los archivos de mods que tienen la extensión de archivo .package deben ser introducidos en C:\Archivos de programa\Electronic Arts\SPORE\Data, para su correcto funcionamiento. Para dejar de usar un mod simplemente basta con borrarlo de la carpeta data.


DESGARGAR
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Guía Acerca Del Sistema Solar En Spore

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En Breve...




Alguien podría explicarme la obsesión de Maxis con las llamas.

¿Porque menciona tanto eso de buscar "objetos de llama", porque varias criaturas hechas por Maxis parecen llamas y porque algunos restos fósiles de hiper-épicos parecen cráneos de llamas?

Parte de la obsesión de Maxis con las llamas.







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Galactic Adventures Box Art





Released date: 23 de junio del 2009***

***Nota: La fecha puede cambiar
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Como acceder al editor de flora y al editor avanzado de celula



Hay una manera de acceder a lo que podríamos llamar una versión Beta del editor de Flora en el juego de Spore.

Para acceder a dicho editor hay que hacer lo siguiente:
  1. Crear un acceso directo de Spore
  2. Hacer clic derecho en el acceso directo y despues hacer clic en Propiedades
  3. En la zona donde dice DESTINO, modificar el final y escribir: -state:floraeditor
  4. Despues hacer clic en APLICAR y cerrar ventana.
  5. Ahora hacer clic en el acceso directo.
Estos son los pasos para abrir el editor de flora
Este editor de flora no permite realizar creaciones, además es muy inestable.

Además de este editor de flora, tambien hay una manera para acceder a un editor de celulas mas complejo que el que aparece en estado celular.
Para acceder a dicho editor hay que hacer lo siguiente:
  1. Crear un acceso directo de Spore
  2. Hacer clic derecho en el acceso directo y despues hacer clic en Propiedades
  3. En la zona donde dice DESTINO, modificar el final y escribir: -state:CellEditor
  4. Despues hacer clic en APLICAR y cerrar ventana.
  5. Ahora hacer clic en el acceso directo
En este editor SI se pueden guardar las creaciones, ademas de que incluye mas partes, como diferentes hocicos y defensas.

PD: No se si recuerdan el articulo acerca Spore Origins, pero la criatura que aparece como logo de esa version de Spore, solo se puede crear con este editor.(Ver Portada Spore Origins)
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